app开发的注意事项 首先,虽然iphone及ipad的用户很多,但并不是任何一款好游戏都能让开发者发财。
app store差不多有2亿用户,而其中的多数ios用户都是没有信用卡的,同时一些小孩儿或青少年更喜欢下载使用免费应用。 其次,做一款iphone游戏的时间和成本成正比,而现在的开发时间呈直线上升的趋势。
虽然也有例外,如《涂鸦跳跃》只用了1年多一点的时间,就突破了500万次下载量,但不是每款游戏都会这么幸运。如果一个小团队开发小成本游戏,至少6个月的时间来做一款成本小又好玩的游戏。
而随着竞争的加剧,这个时间正有越来越长的趋势。 然后则是关于游戏的更新问题。
不要以为经常更新游戏会有助于用户获取。事实上,一些内容更新,比如新增关卡能维系老玩家,有助于建立社区,但那些并不能增加用户数量。
最后则是关于视频推广。不要以为通过打广告或病毒式传播视频能增加app store的曝光度,那并不可行。
除非你在一个群或论坛带了好久,那么,也许可以做一个既酷又便宜的视频,放在某个社区或论坛来做宣传。否则它能起到的作用将远远低于你的想象。
第一:在考虑做app的第一步,应该必须要弄清楚自己的需求是什么,如果有自己的一套方案最好,如果没有就需要和软件开发公司耐心的沟通,软件开发公司会根据你的需求设计一套ag8亚洲国际集团的解决方案。
第二:确定app的方案后,接下来就是工期评估和费用预算,在这里很多app开发公司在写文章的时候喜欢把两者分开来描述,但小编认为工期和预算是密不可分的,因为工期的长短是影响费用的关键。 工期越长意味着费用越高。
第三:工期评估和费用确定后,就涉及到app开发最重要的环节,那就是合同的签署,在合同签署的时候尤其要注意双方的责任和义务,其中要包括项目报价,开发时间,分几期付款等各个方面的信息。 签字之前一定要沟通好,并且达成一致的信息,免得后期会有冲突。
第四:合同签署后,就可以正式启动项目。在项目进行的过程中要注意的是,设计到要与技术人员配合的事项一定要积极的配合,这样才能提高项目的完成效率。
第五:项目完成后就是验收和发布了,在验收的时候一定要注意app是否达到自己想要的效果,如果发现什么不对的地方一定要及时提出来。以便项目团队及时修改,最后如果觉得满意了就可以发布了。
app开发需要注意以下四点:
首先,原型ui设计阶段每个app在正式起飞之前都经历了原型演示设计阶段。这个阶段决定了app结构的整体框架,开发者需要思考诸如铺设风格基调的奠定,功能模块的布局等问题。
其次,开发阶段,现在是把你的ui设计转换成产品的时候了,通过计算机语言实现应用程序app需要的功能。
第三,迭代测试阶段,如果您认为将内容填充到app框架中意味着结束和成功,在构建结束后,您必须检查测试,下载并使用并修复它。
第四,发布阶段,现在,是时候将完成的应用程序提交给appstore进行审查。android市场预计等待1至4天。如果它是apple商店,则需要7到15天。
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