目前尚未宣布有没有创业时代2。
《创业时代》是由华策影视出品,安建执导,黄轩、angelababy领衔主演的都市情感创业剧。该剧改编自付遥的同名小说,讲述了软件工程师郭鑫年研发手机软件魔晶走上创业之路,在这个过程中与同行竞争,邂逅投资分析师那蓝收获爱情的故事。该剧于2018年10月12日在浙江卫视、东方卫视首播,并在爱奇艺、腾讯视频、优酷视频同步播出 。
剧情简介:
在一次偶然的机会中,软件工程师郭鑫年找到了新的灵感,他决心开发一款新的手机通讯软件,可以将手机短信以语音的形式在用户之间传送,这个想法让郭鑫年激动不已,他怀着一腔热血,走上了创业之路。在天使投资人和旧日朋友的支持下,郭鑫年经过艰苦的研发,终于令手机软件诞生,起名为魔盒,并获得了巨大的成功,同时也与投资分析师那蓝,成为了莫逆之交。然而创业的道路并非一帆风顺,在激烈的市场竞争和技术更迭中,同行的竞争,技术上的难关,种种问题纷至沓来,郭鑫年经历了一次又一次磨难,终于令新技术得以推广。在郭鑫年最艰难的时期,他收获了那蓝的爱情,在爱人的鼓励下,他意识到,眼下的困难并不是终结,而是新的开始,最终,郭鑫年和那蓝一起携手,继续走上了创业之路。
创新2.0即innovation 2.0,是面向知识社会的下一代创新。技术的进步、社会的发展,推动了科技创新模式的嬗变。传统的以技术发展为导向、科研人员为主体、实验室为载体的科技创新活动正转向以用户为中心、以社会实践为舞台、以共同创新、开放创新为特点的用户参与的创新2.0模式。创新2.0并非是从web2.0引申而来的,而是知识社会环境下全球对living lab、fab lab、aip等创新模式探索的结果。web2.0则是创新2.0在互联网领域的典型体现,是要让所有的人都来参加,全民织网,使用软件、机器的力量使这些信息更容易被需要的人找到和浏览。如果说web1.0是以数据为核心的网,web2.0是以人为出发点的互联网。创新2.0也是让所有人都参加创新,利用各种技术手段,让知识和创新共享和扩散。如果说创新 1.0是以技术为出发点,创新2.0就是以人为出发点,以人为本的创新,以应用为本的创新,可以参照《复杂性科学视野下的科技创新》的论述来理解创新2.0的定义,创新2.0也就是“以用户为中心、以社会实践为舞台、以共同创新、开放创新为特点的用户参与的创新”。
信息通讯技术的融合和发展催生了信息社会、知识社会形态,推动了科技创新模式的嬗变,创新2.0正逐步浮出水面引起科学界和社会的关注。普通公众不再仅仅是科技创新的被动接收,而可以在知识社会条件下扮演创新主角,直接参与创新进程。国内外关于创新2.0的关注和研究正在逐渐兴起,随着对面向未来的、以用户为中心、以人为本的创新2.0模式研究的深入也将给我们科技创新模式的发展带来新的视野和动力,同时也推动了体验经济、知识经济的发展。
如果说创新 1.0是以技术为出发点,创新2.0就是以人为出发点,特别关注用户创新,是以人为本的创新,以应用为本的创新,《复杂性科学视野下的科技创新》一文认为创新2.0是“以用户为中心、以社会实践为舞台、以共同创新、开放创新为特点的用户参与的创新”。 正如《创新2.0:知识社会环境下的创新民主化》一文在对知识社会环境下living lab、fab lab、aip三种创新2.0模式对比分析基础上所指出的,创新2.0不仅是以复杂性科学视角对ict融合背景下科技创新的重新审视,是一种适应知识社会的,以用户为中心、以社会实践为舞台、以大众创新、共同创新、开放创新为特点的用户参与的创新形态;从更宏观的视角看待,它更是知识社会条件下的创新民主化展现 。
创新学分对学生来说很重要,创新是获得学分最多的方式,且创新学分可以影响到毕业与奖学金,所以创新学分的获取对学业和以后的就业都有很大的帮助,在校的大学生可以积极参加比赛或者发明专利来增加创新学分。
传统意义上的创新学分获取方式为专利,创新类竞赛等,以专利来说,普遍是老师的项目学生加入后,根据学生表现和参与度把学生加入到专利名单里,普遍是三作以后,且大部分是实用新型专利或外观专利,因为这两类专利的申请时间较发明专利短许多,也有学生自己发明专利不过数量较少且大部分实用性低,
且拥有专利以后的毕业找对口工作有一点帮助,特别是专利内容与应聘岗位强相关,如果没有相关,对毕业找工作时的简历也会增色不少,而对于创新类竞赛来说,很多团队都是有专利后进行比赛,专利可以提高创新类比赛的名次,而创新类比赛的名次与获得的学分相对应,一般分为国级,省级,校级,如果比赛举办方没有特殊要求有市赛那么就分为这3个档次,校级创新赛价值不高,仅仅可以加一点学分,省级以上具有很强的实际价值,具体要看学校学分的相关规定,
同时拥有省级以上奖项意味着在简历上可以写许多内容,校园经历可以直接套用比赛经历,教育背景里也可以写上获得的奖项,所有创新类比赛都有以上特征,但还有其他高级别创新类比赛对升学有帮助,例如互联网 创新创业大赛和挑战杯大学生课外学术竞赛等,这些比赛多次获得国家一等奖就可以向学校提出申请保研,这些大型比赛在研究生面试时也会有一定的帮助,。总体而言创新中获得的学分对大学生一般重要,但创新的价值与获得的荣誉奖项是最重要的。
创新学分不够,需尽快取得,否则不能毕业,创新学分的获得途径如下:
一创新实践活动认定范围:国际、国家、省部级组织的各项创新实践活动或创新实践项目;学校有关部门组织的各项创新实践活动或创新实践项目;校区、学院、学生会、校团委组织的各项创新实践活动或创新实践项目等。
扩展资料:
具体活动内容
学科竞争:竞争是指各种各样的学科,如数学建模竞赛、电子设计竞赛、多媒体作品设计大赛、产品设计、结构设计大赛、英语竞赛的竞争,科技的挑战杯大赛,挑战杯创业比赛,作文比赛,文学创作竞争和新闻写作和其他种类的比赛竞争,等等。
科研活动:由教学单位出版、学生选定、横向研究、导师研究、学术讲座、教学单位组织的科研活动、艺术实践等。
创造性:包括发明专利、实用新型、新颖独特设计、项目开发、成果推广应用等;
校园文化活动:包括为各类文体比赛征集稿件、作品,为校报、校园期刊等活动征集稿件、作品;
社会实践活动:包括节假日社会实践活动(如“三下乡”活动、社区服务活动、勤工俭学活动等)、青年志愿者活动(如学校集体文明建设活动、“区校共建”实践活动等各类公益活动);
专业资格图片:获得计算机及软件资格、英语水平及专业技能图片、由某部门组织的图片,获得各种职业资格证书。
创业管理是一个系统的组合,并非某一因素起作用就能导致企业的成功。创业失败不一定是创业公司倒闭了。
决定持续创业成功的系统必然包括创新活力、冒险精神、执行能力以及团队精神等。通过这样的系统来把握机会、环境、资源和团队。创业管理的根本特征在于创新,创新并不一定是发明创造,而更多是对已有技术和因素的重新组合;
创业并不是无限制地冒险,而是理性地控制风险;创业管理若没有一套有效的成本控制措施以及强有力的执行方案,只能导致竞争力的缺失;创业管理更强调团队中不同层级员工的创业,而不是单打独斗式的创业。
扩展资料:
创业时项目的选择
1、选择个人有兴趣或擅长或从事的人员少的项目;
2、选择市场消耗比较频繁或购买频率比较高的项目;
3、选择投资成本较低的项目;
4、选择风险较小的项目;
5、选择客户认知度较高的项目;
6、可先选择网络创业(免费开店)后进入实体创业项目。
7、选择民生行业进行创业,如弹棉花创业;
8、选择教育行业进行创业,如编码教学;
9、选择加盟项目,比如3a环保漆这种环保涂料项目;
10、选择新兴的蓝海项目,比如像移动互联网、游戏、文化创意、环保领域的项目;
11、选择可以在家里创业的项目;
12 、选择商业机遇,没有在市场上出现的商机,或者是在你的生活范围内没有大幅度覆盖的商业。
参考资料来源:百度百科——创业
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